쌍둥이-공개용 프롬프트

프롬프트 by GPT
이미지 생성 프롬프트 본문.
미적 방향성의 핵심 인상 = 첨부된 이미지의 구도와 포즈를 유지한 상태에서, 동일한 캐릭터 2명이 서로 마주보며 손끝을 맞대는 서정적이고 몽환적인 애니메이션풍 일러스트.
미적 방향성의 감정 방향 = 차분함, 친밀감, 정적, 거울상처럼 대응되지만 완전 대칭은 아닌 자연스러운 관계.
미적 방향성의 구체 요소 = 화면 왼쪽 주요 인물은 첨부된 캐릭터의 의상디자인, 헤어디자인, 의상색, 헤어색을 그대로 적용한다.
미적 방향성의 구체 요소 = 화면 오른쪽 주요 인물은 화면 왼쪽 주요 인물과 동일한 의상디자인, 헤어디자인, 장식 구조를 공유하되, 의상색과 헤어색만 반전색으로 적용한다.
미적 방향성의 구체 요소 = 구도, 표정, 시선, 손 위치, 몸의 방향, 다리의 흐름은 첨부된 이미지의 배치를 우선 기준으로 유지한다.
미적 방향성의 색상 방향 = 짙은 남청색, 백색, 연보라색, 금색 별 포인트, 밤하늘의 푸른 계열을 중심으로 구성한다.
미적 방향성의 명암 방향 = 부드러운 2단계~3단계 셀 채색과 약한 그라데이션 음영 중심.
전체 화면의 화면비 = 세로형 약 2:3 비율.
전체 화면의 방향 = 세로형.
전체 화면의 핵심 구도 = 화면 왼쪽과 화면 오른쪽에 전신 인물 2명을 배치하고, 두 인물의 손끝이 화면 중앙 상부에서 맞닿는 구도.
전체 화면의 구도 특성 = 완전한 좌우 대칭이 아니라 첨부 이미지처럼 왼쪽 인물과 오른쪽 인물의 자세, 표정, 의상 실루엣 차이가 있는 구도를 유지한다.
전체 화면의 화면 밀도 = 중앙과 상단은 인물과 별 장식으로 중간 이상 밀도, 하단은 넓은 밝은 여백.
전체 화면의 흐름 = 화면 왼쪽 주요 인물은 화면 오른쪽을 향하고, 화면 오른쪽 주요 인물은 화면 왼쪽을 향해 서로 마주본다.
카메라 거리 = 전신.
카메라 높이 = 아이레벨.
카메라 각도 = 정면에 가까운 평면적 측면 혼합.
카메라가 바라보는 중심 지점 = 화면 중앙 상부의 맞닿는 손과 두 인물의 얼굴 사이.
카메라가 바라보는 방향 = 수평.
원근감 = 약함.
원근 확대 부위 = 없음에 가까움.
원근 축소 부위 = 없음에 가까움.
양쪽 주요 인물의 전체 등신 = 약 5.5등신.
양쪽 주요 인물의 머리 크기 = 전체 키 대비 약간 큰 머리.
양쪽 주요 인물의 상체와 하체 비율 = 상체 약 44~45, 하체 약 55~56.
양쪽 주요 인물의 어깨 폭 = 머리 폭 대비 좁음.
양쪽 주요 인물의 허리 폭 = 어깨 대비 좁음.
양쪽 주요 인물의 골반 폭 = 허리 대비 약간 넓음.
양쪽 주요 인물의 팔 길이 = 몸통 대비 보통.
양쪽 주요 인물의 다리 길이 = 전체 키 대비 약간 김.
양쪽 주요 인물의 손 크기 = 얼굴 대비 작음.
양쪽 주요 인물의 발 크기 = 다리 대비 약간 큼.
양쪽 주요 인물의 데포르메 강도 = 중간의 애니형.
화면 왼쪽 주요 인물의 전체 포즈 = 화면 오른쪽을 향한 측면 정지 자세.
화면 왼쪽 주요 인물의 무게중심 = 중앙에서 약간 화면 왼쪽.
화면 왼쪽 주요 인물의 접지 상태 = 양발 접지.
화면 왼쪽 주요 인물의 척추 기울기 = 수직에 가까운 약한 S자 곡선.
화면 왼쪽 주요 인물의 어깨선 = 화면 오른쪽이 약간 높음.
화면 왼쪽 주요 인물의 골반선 = 거의 수평.
화면 왼쪽 주요 인물의 몸통 회전 = 화면 오른쪽을 향한 약한 3/4 회전.
화면 왼쪽 주요 인물의 얼굴 방향 = 화면 오른쪽 측면.
화면 왼쪽 주요 인물의 시선 방향 = 눈을 감은 상태.
화면 왼쪽 주요 인물의 표정 = 눈을 감고 입을 약하게 벌린 차분한 표정.
화면 왼쪽 주요 인물의 팔의 전체 흐름 = 화면 왼쪽에 보이는 팔은 뒤쪽 아래로 길게 뻗고, 화면 오른쪽에 보이는 팔은 위로 굽어 올라가 화면 중앙 상부에서 손끝을 맞댄다.
화면 왼쪽 주요 인물의 다리의 전체 흐름 = 두 다리 모두 거의 수직이며 발끝이 약하게 벌어짐.
화면 왼쪽 주요 인물의 포즈의 동적 강도 = 약한 동세.
화면 오른쪽 주요 인물의 전체 포즈 = 화면 왼쪽을 향한 측면 정지 자세.
화면 오른쪽 주요 인물의 무게중심 = 중앙.
화면 오른쪽 주요 인물의 접지 상태 = 양발 접지.
화면 오른쪽 주요 인물의 척추 기울기 = 수직.
화면 오른쪽 주요 인물의 어깨선 = 화면 왼쪽이 약간 높음.
화면 오른쪽 주요 인물의 골반선 = 거의 수평.
화면 오른쪽 주요 인물의 몸통 회전 = 화면 왼쪽을 향한 약한 3/4 회전.
화면 오른쪽 주요 인물의 얼굴 방향 = 화면 왼쪽 측면.
화면 오른쪽 주요 인물의 시선 방향 = 화면 왼쪽 주요 인물을 바라봄.
화면 오른쪽 주요 인물의 표정 = 눈을 뜨고 상대를 바라보는 부드럽고 조용한 표정.
화면 오른쪽 주요 인물의 팔의 전체 흐름 = 화면 왼쪽에 보이는 팔은 위로 굽어 올라가 화면 중앙 상부에서 손끝을 맞대고, 화면 오른쪽에 보이는 팔은 아래쪽으로 자연스럽게 내려간다.
화면 오른쪽 주요 인물의 다리의 전체 흐름 = 두 다리 모두 거의 수직이며 무릎과 발끝이 약하게 안쪽으로 모인다.
화면 오른쪽 주요 인물의 포즈의 동적 강도 = 정적.
화면 왼쪽 주요 인물의 최하단 지점 좌표 = x31 y96.
화면 오른쪽 주요 인물의 최하단 지점 좌표 = x71 y96.
양쪽 주요 인물의 캐릭터 디자인 기준 = 첨부된 캐릭터 이미지.
양쪽 주요 인물의 얼굴형 = 첨부된 캐릭터 이미지 기준 유지.
양쪽 주요 인물의 헤어디자인 = 첨부된 캐릭터 이미지 기준 유지.
양쪽 주요 인물의 의상디자인 = 첨부된 캐릭터 이미지 기준 유지.
양쪽 주요 인물의 장식 구조 = 첨부된 캐릭터 이미지 기준 유지.
양쪽 주요 인물의 신발 구조 = 첨부된 캐릭터 이미지 기준 유지.
화면 왼쪽 주요 인물의 디자인 적용 기준 = 첨부된 캐릭터의 의상디자인, 헤어디자인, 의상색, 헤어색을 그대로 적용.
화면 왼쪽 주요 인물의 헤어색 = 첨부 이미지 기준 유지.
화면 왼쪽 주요 인물의 의상색 = 첨부 이미지 기준 유지.
화면 왼쪽 주요 인물의 장식색 = 첨부 이미지 기준 유지.
화면 왼쪽 주요 인물의 신발색 = 첨부 이미지 기준 유지.
화면 오른쪽 주요 인물의 디자인 적용 기준 = 화면 왼쪽 주요 인물과 동일한 의상디자인, 헤어디자인, 장식 구조, 신발 구조를 공유.
화면 오른쪽 주요 인물의 색상 처리 기준 = 의상색과 헤어색만 화면 왼쪽 주요 인물의 반전색으로 적용.
화면 오른쪽 주요 인물의 헤어색 처리 = 화면 왼쪽 주요 인물의 헤어색의 반전색.
화면 오른쪽 주요 인물의 의상색 처리 = 화면 왼쪽 주요 인물의 의상 주색과 보조색의 밝고 어두운 관계를 뒤집은 반전색.
화면 오른쪽 주요 인물의 장식색 처리 = 구조는 동일하게 유지하고, 의상색 반전 구조에 맞춰 대응 색으로 조정.
화면 오른쪽 주요 인물의 신발색 처리 = 화면 왼쪽 주요 인물의 신발색의 반전색.
화면 왼쪽 주요 인물의 위치 = 화면 왼쪽 중앙에서 하단까지 차지하는 전신.
화면 왼쪽 주요 인물의 크기 = 화면 높이의 약 69퍼센트.
화면 오른쪽 주요 인물의 위치 = 화면 오른쪽 중앙에서 하단까지 차지하는 전신.
화면 오른쪽 주요 인물의 크기 = 화면 높이의 약 67퍼센트.
화면 왼쪽 주요 인물의 화면 왼쪽에 보이는 손의 위치 = 화면 하단 왼쪽 방향으로 뻗어 있으며 손바닥이 아래로 향하는 이완된 형태.
화면 왼쪽 주요 인물의 화면 오른쪽에 보이는 손의 위치 = 화면 중앙 상부로 올라가 손끝이 맞닿는 형태.
화면 오른쪽 주요 인물의 화면 왼쪽에 보이는 손의 위치 = 화면 중앙 상부로 올라가 손끝이 맞닿는 형태.
화면 오른쪽 주요 인물의 화면 오른쪽에 보이는 손의 위치 = 치맛단 근처 아래쪽에 놓인 이완된 형태.
글자 내용 = 없음.
배경 기본 구조 = 상단은 깊은 남청색 우주풍 배경, 하단은 흰색에 가까운 밝은 여백.
배경 밀도 = 상단은 중간 이상, 하단은 낮음.
배경 색 = 짙은 남청색, 군청색, 연한 청보라색, 백색.
배경 패턴 = 작은 별, 큰 별, 십자형 반짝임, 유성 궤적, 성운형 구름 패턴.
배경 역할 = 두 인물의 손맞춤 구도와 반전 색 관계를 강조하는 몽환적 후면 구조.
외곽선 굵기 = 얇음에서 중간 사이.
내부선 굵기 = 외곽선보다 더 얇음.
선의 성격 = 매우 매끈하고 정돈된 디지털 애니메이션 선화.
선 밀도 = 얼굴, 프릴, 레이스, 장식 부근에서 높음.
채색 스타일 = 셀 채색 중심에 부드러운 그라데이션을 약하게 섞은 디지털 채색.
그림자 방식 = 부드러운 색면 그림자와 얕은 명암 분리.
캐릭터 묘사 스타일 = 섬세한 애니메이션풍 소녀 일러스트.
질감 종류 = 깨끗한 디지털 표면과 배경의 연한 브러시 질감.
질감 강도 = 낮음에서 중간 사이.
표면 상태 = 전반적으로 깨끗함, 하프톤 없음, 거친 입자감 없음.
레이어 겹침 순서 = 가장 뒤쪽은 남청색 성운 배경.
레이어 겹침 순서 = 그 위에 별, 유성, 반짝임 장식.
레이어 겹침 순서 = 그 위에 화면 왼쪽 주요 인물과 화면 오른쪽 주요 인물의 전신.
레이어 겹침 순서 = 가장 앞쪽은 치맛단, 리본, 신발, 전면 장식 요소.
최종 확인 1 = 첨부 이미지와 같은 전신 2인 구도 유지.
최종 확인 2 = 두 인물의 손끝이 화면 중앙 상부에서 맞닿아야 함.
최종 확인 3 = 화면 왼쪽 주요 인물은 눈을 감고, 화면 오른쪽 주요 인물은 눈을 뜨고 상대를 바라봐야 함.
최종 확인 4 = 화면 왼쪽 주요 인물의 한쪽 팔은 뒤아래로 뻗고, 화면 오른쪽 주요 인물의 반대쪽 팔은 몸 옆 아래로 내려가야 함.
최종 확인 5 = 카메라 거리는 전신, 카메라 높이는 아이레벨, 카메라 중심은 맞닿는 손.
최종 확인 6 = 두 인물 모두 약 5.5등신의 애니형 비율 유지.
최종 확인 7 = 화면 왼쪽 주요 인물은 첨부 캐릭터의 의상디자인, 헤어디자인, 의상색, 헤어색을 그대로 적용.
최종 확인 8 = 화면 오른쪽 주요 인물은 동일한 의상디자인과 헤어디자인을 유지하고, 의상색과 헤어색만 반전색으로 적용.
최종 확인 9 = 화면 왼쪽 주요 인물의 최하단 지점 좌표는 x31 y96, 화면 오른쪽 주요 인물의 최하단 지점 좌표는 x71 y96.
핵심 수정 지시 = 완전 대칭 포즈로 바꾸지 말고, 반드시 첨부 이미지처럼 왼쪽 인물과 오른쪽 인물의 표정, 팔 위치, 하체 흐름 차이를 유지한다.
핵심 수정 지시 = 구도는 첨부 이미지와 동일하게 유지하고, 변경 대상은 캐릭터 디자인 적용 방식과 오른쪽 인물의 색상 반전 규칙만으로 제한한다.




