피규어 느낌 -공개용 프롬프트

프롬프트 by GPT
이미지 생성 프롬프트.
전체 화면의 화면비 = 세로형 약 8:15 비율.
전체 화면의 방향 = 세로형.
전체 화면의 좌표 기준 = 왼쪽 위 x0 y0, 오른쪽 아래 x100 y100.
전체 화면의 장르 = 고정밀 3D 패션 피규어풍 캐릭터 렌더링.
전체 화면의 핵심 구도 = 스타일라이즈된 패션 피규어풍 캐릭터 1명이 화면 중앙을 세로로 크게 차지하고, 화면 왼쪽 하단의 낡은 콘크리트 기둥에 기대어 반쯤 앉은 자세를 취하는 구도.
전체 화면의 카메라 거리 = 캐릭터 전신과 받침 기둥이 함께 보이는 전신 근거리 샷.
전체 화면의 카메라 상대 위치 = 인물과 거의 같은 높이에서 약간 아래쪽에 놓인 시점.
전체 화면의 카메라가 바라보는 방향 = 인물의 얼굴, 상체, 허리, 하체, 하단 부츠를 향함.
전체 화면의 화면 흐름 = 화면 상단 중앙의 머리에서 시작해, 화면 중앙의 상체와 허리, 화면 중앙 하단의 하체, 화면 하단의 신발로 이어지는 세로 흐름.
미적 방향성 = 귀엽고 무심한 패션 피규어 인상.
미적 방향성의 표정 기준 = 큰 눈, 작은 입, 미세하게 처진 눈꼬리, 입술의 개방 없음, 감정 강도 낮은 정적 표정.
미적 방향성의 자세 기준 = 몸의 중심축이 곧지 않고 옆으로 기울어 있으며, 한쪽으로 체중을 싣고 기대는 비대칭 포즈.
미적 방향성의 스타일 기준 = 실사 인체 비율보다 약간 스타일라이즈된 얼굴과 몸 비율, 머리가 약간 크고 얼굴선이 부드러움. 선화보다 재질 묘사와 입체 음영이 우선되는 방식.
전체 화면의 선색 = 별도의 선화보다 재질 경계와 음영으로 형태를 구분하는 방식.
주요 인물의 위치 = 화면 중심 기준 x20~x92, y3~y100.
주요 인물의 크기 = 화면 높이의 대부분을 차지하는 단일 전신.
주요 인물의 방향 = 몸통은 화면 왼쪽으로 약하게 기울고, 얼굴은 정면에 가깝게 카메라를 향함.
주요 인물의 얼굴 위치 = 화면 중앙 상단.
주요 인물의 얼굴 형태 = 둥근 턱선과 작은 턱끝을 가진 작은 얼굴.
주요 인물의 시선 = 카메라를 향하되 머리를 약간 숙인 상태에서 아래로 누운 눈매로 응시.
주요 인물의 몸통 위치 = 화면 중앙.
주요 인물의 몸통 형태 = 어깨선이 느슨하고 허리선이 가늘며, 상체가 기둥 쪽으로 기대어 비스듬히 꺾인 형태.
주요 인물의 화면 왼쪽에 보이는 팔 = 몸 옆을 따라 아래로 내려오며, 팔꿈치가 완전히 접히지 않은 느슨한 자세.
주요 인물의 화면 왼쪽에 보이는 손 = 화면 왼쪽 하단의 콘크리트 기둥 윗모서리 가까이에 놓이며, 손가락이 가볍게 걸쳐짐.
주요 인물의 화면 오른쪽에 보이는 팔 = 상체 뒤쪽으로 일부 가려지며, 소매와 팔 일부만 보이고 손은 거의 드러나지 않음.
주요 인물의 화면 왼쪽에 보이는 다리 = 무릎이 더 많이 굽혀진 상태로 화면 하단 중앙 왼쪽 쪽에 접혀 있음.
주요 인물의 화면 오른쪽에 보이는 다리 = 허벅지에서 무릎, 정강이로 이어지는 선이 화면 하단 왼쪽 방향으로 길게 내려감.
주요 인물의 다리 포즈 = 왼쪽 다리는 접힌 형태, 오른쪽 다리는 길게 뻗은 형태로 대비를 만듦.
주요 인물의 양발 포즈 = 두 발이 화면 하단 중앙에 가깝게 모여 있으나 방향이 완전히 같지 않고 약하게 교차됨.
종속 오브젝트의 위치 = 화면 왼쪽 하단.
종속 오브젝트의 종류 = 낡은 직사각형 콘크리트 기둥 또는 블록형 받침대.
종속 오브젝트의 크기 = 인물 하반신의 받침이 될 정도의 세로형 기둥.
종속 오브젝트의 표면 상태 = 모서리 마모, 얼룩, 잔 균열, 묵은 오염, 부분적인 긁힘이 보이는 거친 표면.
종속 오브젝트의 역할 = 인물의 엉덩이와 옆허리가 기대는 지지대이며, 화면 왼쪽에 보이는 손이 닿는 접점 역할을 함.
배경의 위치 = 화면 전체 후면.
배경의 기본 구조 = 꽃이 피어 있는 야외 풀밭 배경.
배경의 밀도 = 중간에서 높음.
배경의 색 = 선명한 초록, 누런 초록, 연한 노랑, 흰색, 옅은 분홍, 옅은 보라가 섞인 자연 색조.
배경의 역할 = 캐릭터와 기둥의 재질 대비를 유지하면서, 인물이 일반 사람 크기가 아니라 작은 피규어처럼 보이도록 인물보다 상대적으로 훨씬 크게 자란 풀과 꽃의 스케일을 보여주는 환경.
배경의 스케일 기준 = 풀밭은 피규어 크기에 맞춘 소형 디오라마처럼 보이면 안 되며, 실제 자연의 풀밭 속에 작은 피규어가 놓인 것처럼 보여야 함.
배경의 풀 크기 = 화면 전면과 후면의 풀잎 다수가 인물의 종아리, 허벅지, 허리 높이를 넘을 정도로 크게 자라 있음.
배경의 꽃 크기 = 일부 꽃송이와 꽃머리는 인물의 무릎~상체 높이까지 닿을 정도로 크게 배치되어, 인물이 작은 피규어라는 인상을 강화함.
배경의 풀 배치 = 화면 하단 전면, 인물 주변 좌우, 후면 전역에 길고 넓은 풀잎이 겹겹이 분포함.
배경의 꽃 배치 = 인물 주변에 줄기와 꽃머리가 분명히 보이는 큰 들꽃들이 여러 개 배치되며, 단순한 배경 무늬처럼 보이지 않아야 함.
배경의 원근감 = 화면 앞쪽의 풀과 꽃은 크게 보이고, 뒤로 갈수록 점차 작아지지만 전체적으로는 인물보다 큰 식물 환경이라는 인상이 유지되어야 함.
외곽선의 처리 = 만화식 검은 외곽선이 거의 없고, 형태 경계가 재질 대비와 음영 차이로 정리됨.
명암 방식 = 부드러운 그라데이션과 얕은 그림자, 약한 반사광으로 입체를 형성하는 방식.
빛의 방향 = 야외의 부드러운 자연광이 화면 상단 정면 쪽에서 들어오며, 인물과 풀잎, 꽃잎, 콘크리트 기둥에 고르게 퍼짐.
피부 질감 종류 = 따뜻한 반무광 도색 피규어 피부 질감.
피부 질감 강도 = 낮은 입자감, 높은 매끈함을 유지하되 혈색이 남아 있는 표면.
피부 질감 분포 = 얼굴, 허벅지, 무릎, 정강이에서 특히 부드럽게 표현됨.
머리카락 질감 종류 = 가는 가닥이 완전히 분리되기보다 부드러운 다발 단위로 묶여 보이는 실크성 질감.
머리카락 질감 강도 = 중간.
머리카락 질감 분포 = 앞머리 끝, 옆머리 곡선, 머리 위 볼륨 부분에서 광택이 가장 두드러짐.
상의 질감 강도 = 중간.
하의 질감 강도 = 중간에서 높음.
기둥 질감 종류 = 거친 콘크리트 질감.
기둥 질감 강도 = 높음.
기둥 질감 분포 = 모서리, 각인 주변, 하단 얼룩 부분에서 특히 강함.
기둥 표면 상태 = 거칠고 분말감 있는 표면, 긁힘과 마모가 축적된 상태.
배경의 질감 종류 = 부드럽지만 실제 식물처럼 보이는 풀잎 질감과 얇은 꽃잎 질감.
배경의 질감 강도 = 중간.
배경의 질감 분포 = 화면 하단 전면의 풀잎 가장자리, 꽃잎의 얇은 결, 줄기의 표면에서 특히 잘 드러남.
레이어의 가장 뒤쪽 요소 = 흐릿하게 이어지는 풀밭과 꽃밭의 후면 배경.
레이어의 중간 요소 1 = 화면 왼쪽 하단의 콘크리트 기둥.
레이어의 중간 요소 2 = 기둥에 기대어 앉은 인물의 몸통.
레이어의 중간 요소 3 = 인물 주변을 둘러싼 큰 풀잎과 꽃줄기.
레이어의 가장 앞쪽 요소 = 화면 하단의 두 신발, 화면 왼쪽에 보이는 다리의 전면, 그리고 가까운 전경의 큰 풀잎이나 꽃줄기 일부.
포즈 핵심 = 상체를 한쪽으로 기울여 기대는 비대칭 자세.
포즈 핵심 = 머리를 약하게 숙이고 옆으로 기울인 상태에서 카메라를 응시하는 자세.
포즈 핵심 = 화면 왼쪽에 보이는 손으로 기둥을 가볍게 짚고 하체의 균형을 유지하는 자세.
포즈 핵심 = 화면 오른쪽에 보이는 다리는 길게 늘어지고, 화면 왼쪽에 보이는 다리는 더 많이 접혀 있는 대비형 다리 배치.
겹침 관계 = 전경의 큰 풀잎 일부가 화면 하단의 신발 주변이나 다리 하단과 부분적으로 겹쳐 보여, 인물이 실제로 거대한 풀밭 안에 있는 것처럼 보이게 함.
겹침 관계 = 인물 뒤쪽과 옆쪽으로 큰 꽃줄기와 풀잎이 지나가며, 인물보다 배경 식물이 더 큰 스케일임을 드러냄.
질감 핵심 = 피부는 따뜻한 빛의 반무광 도색 피규어 피부.
질감 핵심 = 기둥은 긁힘과 얼룩이 있는 거친 콘크리트 질감.
질감 핵심 = 풀잎은 길고 유연한 식물성 표면 질감.
질감 핵심 = 꽃잎은 얇고 부드러운 반투명감이 느껴지는 질감.
스케일 연출 핵심 = 풀밭은 인물의 크기에 맞춘 소형 배경처럼 보이면 안 되며, 실제 자연의 풀밭을 축소된 피규어가 점유한 듯한 크기 대비가 명확해야 함.
최종 확인 1 = 화면 중앙의 패션 피규어풍 캐릭터 1명이 전신으로 크게 보여야 함.
최종 확인 2 = 화면 왼쪽 하단의 콘크리트 기둥에 기대어 앉은 비대칭 포즈가 유지되어야 함.
최종 확인 3 = 화면 왼쪽에 보이는 손이 기둥을 짚고 있어야 함.
최종 확인 4 = 배경은 꽃이 핀 풀밭이어야 하며, 풀과 꽃의 크기가 인물보다 상대적으로 크게 보여 인물이 작은 피규어처럼 느껴져야 함.
최종 확인 5 = 피부·천·가죽·금속·콘크리트·풀잎·꽃잎의 재질 차이가 명확해야 함.




