3인/후룸라이드-공개용 프롬프트

프롬프트 by GPT- 첨부파일 3개가 필요한 프롬프트입니다. 캐릭터 정면 이미지 3개를 각각 첨부파일로 넣어주세요
이미지 생성 프롬프트 본문.
미적 방향성의 핵심 인상 = 데포르메 캐릭터 3명이 급경사 물놀이 놀이기구를 타고 내려오는 밝고 역동적인 애니메이션풍 일러스트.
미적 방향성의 감정 방향 = 즐거움, 짜릿함, 놀이공원 특유의 활기, 캐릭터들의 과장된 웃는 표정과 물보라의 움직임으로 감정을 표현한다.
미적 방향성의 구체 요소 = 큰 머리, 작은 몸, 큰 눈, 벌어진 입, 붉은 볼, 위로 든 팔, 앞으로 기울어진 탑승 차량, 사방으로 튀는 푸른 물방울을 중심으로 한다.
캐릭터 디자인 입력 기준 = 캐릭터 디자인 파일 3개를 첨부받아 각 인물의 외형 디자인을 구성한다.
캐릭터 디자인 파일 1의 적용 대상 = 앞자리 인물.
캐릭터 디자인 파일 2의 적용 대상 = 가운데자리 인물.
캐릭터 디자인 파일 3의 적용 대상 = 뒷자리 인물.
캐릭터 디자인 적용 범위 = 각 캐릭터의 헤어디자인, 헤어색, 눈동자색, 의상디자인, 의상색, 장식품, 안경, 귀 장식, 신발, 액세서리는 첨부된 각 캐릭터 디자인 파일 기준으로 적용한다.
캐릭터 디자인 고정 금지 = 프롬프트 내부에서 각 캐릭터의 헤어디자인, 헤어색, 눈동자색, 의상디자인, 의상색을 직접 지정하지 않는다.
캐릭터 디자인 변환 방식 = 첨부 캐릭터 디자인 파일의 외형을 치비형 데포르메 비율에 맞게 단순화하되, 캐릭터 식별에 필요한 핵심 디자인 구조는 유지한다.
캐릭터 디자인 우선순위 = 첨부 캐릭터 디자인 파일의 외형 정보가 프롬프트의 기본 캐릭터 외형보다 우선한다.
유지할 요소 = 캐릭터들의 위치, 탑승 순서, 포즈, 표정, 구도, 카메라 시점, 놀이기구 구조, 물보라, 놀이공원 배경.
제거할 요소 = 프롬프트 내부에 고정된 각 캐릭터의 의상디자인, 헤어디자인, 눈동자색, 의상색, 헤어색.
전체 화면의 화면비 = 정사각형 1:1 비율.
전체 화면의 방향 = 정사각형.
전체 화면의 핵심 구도 = 급경사 물놀이 기구의 나무 수로가 화면 상단 왼쪽에서 화면 하단 오른쪽으로 강하게 내려오는 대각선 구도.
전체 화면의 화면 흐름 = 화면 상단 왼쪽에서 화면 하단 오른쪽으로 내려가는 낙하 흐름.
전체 화면의 주요 오브젝트 = 나무 수로 위를 내려오는 통나무형 탑승 차량과 그 안의 데포르메 캐릭터 3명.
카메라 거리 = 전신과 상반신이 섞여 보이는 근중거리.
카메라 높이 = 강한 하이앵글.
카메라 각도 = 위에서 내려봄.
카메라 방향 = 화면 상단에서 화면 하단 방향으로 내려가는 차량을 비스듬히 따라보는 방향.
카메라가 바라보는 중심 지점 = 화면 중앙 오른쪽의 탑승 차량 안에 있는 세 캐릭터의 얼굴과 상체.
원근감 = 강함.
원근 확대 부위 = 화면 하단 오른쪽 전경의 앞자리 캐릭터 얼굴, 들어 올린 양쪽 팔, 차량 앞부분, 전경 물보라.
원근 축소 부위 = 화면 상단 왼쪽 후방의 뒷자리 캐릭터, 수로 상단, 놀이공원 후경.
주요 인물들의 데포르메 강도 = 높음.
주요 인물들의 전체 등신 = 약 2.2등신에서 2.8등신 사이의 치비형.
주요 인물들의 머리 크기 = 전체 키 대비 매우 큰 머리.
주요 인물들의 상체와 하체 비율 = 탑승 차량에 앉아 있어 하체 노출이 낮고, 머리와 상체가 화면에서 대부분을 차지한다.
주요 인물들의 팔 길이 = 몸통 대비 짧고 둥근 치비형 팔.
주요 인물들의 다리 길이 = 차량 내부에 가려져 짧게 보이거나 거의 보이지 않음.
주요 인물들의 손 크기 = 얼굴 대비 작고 둥글게 단순화된 손.
주요 인물들의 발 크기 = 차량에 가려져 보이지 않음.
앞자리 인물의 캐릭터 최하단 지점 좌표 = x68 y82 부근.
가운데자리 인물의 캐릭터 최하단 지점 좌표 = x55 y68 부근.
뒷자리 인물의 캐릭터 최하단 지점 좌표 = x45 y45 부근.
앞자리 인물의 디자인 기준 = 캐릭터 디자인 파일 1의 외형을 적용한다.
앞자리 인물의 전체 포즈 = 탑승 차량 앞부분에 앉아 양쪽 팔을 위로 들어 올린 환호 포즈.
앞자리 인물의 무게중심 = 화면 중앙 오른쪽의 좌석 지지점.
앞자리 인물의 척추 기울기 = 차량 낙하 방향을 따라 약하게 화면 하단 오른쪽으로 기울어짐.
앞자리 인물의 어깨선 = 양팔을 들어 올려 화면 왼쪽과 화면 오른쪽 어깨가 모두 위로 열린 형태.
앞자리 인물의 골반선 = 차량 내부에 가려져 보이지 않음.
앞자리 인물의 팔 전체 흐름 = 양쪽 팔이 몸통 옆에서 위쪽 바깥 방향으로 펼쳐짐.
앞자리 인물의 다리 전체 흐름 = 차량 내부에 가려져 보이지 않음.
앞자리 인물의 얼굴 방향 = 카메라를 향한 정면에 가까운 3/4 정면.
앞자리 인물의 시선 방향 = 카메라를 향함.
앞자리 인물의 표정 = 큰 웃는 입, 둥근 눈, 붉은 볼, 즐거운 환호 표정.
앞자리 인물의 화면 왼쪽에 보이는 팔 = 위쪽 바깥 방향으로 들어 올려져 있고, 손바닥이 펼쳐짐.
앞자리 인물의 화면 오른쪽에 보이는 팔 = 위쪽 바깥 방향으로 들어 올려져 있고, 손바닥이 펼쳐짐.
앞자리 인물의 화면 왼쪽에 보이는 손 = 얼굴보다 위쪽에 위치하고 작고 둥글게 표현됨.
앞자리 인물의 화면 오른쪽에 보이는 손 = 화면 오른쪽 가장자리 쪽으로 뻗으며 작고 둥글게 표현됨.
가운데자리 인물의 디자인 기준 = 캐릭터 디자인 파일 2의 외형을 적용한다.
가운데자리 인물의 전체 포즈 = 앞자리 뒤에 앉아 몸을 앞으로 기울이며 양쪽 손을 차량 가장자리 근처에 둔 탑승 포즈.
가운데자리 인물의 무게중심 = 화면 중앙의 좌석 지지점.
가운데자리 인물의 척추 기울기 = 앞으로 숙임.
가운데자리 인물의 어깨선 = 차량 기울기에 맞춰 화면 하단 오른쪽 방향으로 약하게 기울어짐.
가운데자리 인물의 골반선 = 좌석과 앞자리 인물에 가려져 보이지 않음.
가운데자리 인물의 팔 전체 흐름 = 몸통 옆에서 아래쪽 좌석 가장자리 방향으로 내려감.
가운데자리 인물의 다리 전체 흐름 = 차량 내부에 가려져 보이지 않음.
가운데자리 인물의 얼굴 방향 = 카메라를 향한 정면에 가까운 방향.
가운데자리 인물의 시선 방향 = 카메라를 향함.
가운데자리 인물의 표정 = 큰 눈, 벌어진 입, 붉은 볼, 놀람과 즐거움이 섞인 표정.
가운데자리 인물의 화면 왼쪽에 보이는 팔 = 몸통 옆에서 좌석 가장자리 쪽으로 굽혀짐.
가운데자리 인물의 화면 오른쪽에 보이는 팔 = 앞자리 인물 뒤쪽과 차량 가장자리 사이에 일부 가려짐.
가운데자리 인물의 화면 왼쪽에 보이는 손 = 좌석 가장자리 근처에 작게 놓임.
가운데자리 인물의 화면 오른쪽에 보이는 손 = 앞자리 인물과 차량 구조물에 일부 가려짐.
뒷자리 인물의 디자인 기준 = 캐릭터 디자인 파일 3의 외형을 적용한다.
뒷자리 인물의 전체 포즈 = 차량 뒷좌석에 앉아 앞쪽으로 몸을 내민 밝은 환호 포즈.
뒷자리 인물의 무게중심 = 화면 상단 중앙의 뒷좌석 지지점.
뒷자리 인물의 척추 기울기 = 앞으로 숙임.
뒷자리 인물의 어깨선 = 거의 수평이지만 차량 기울기에 따라 화면 하단 오른쪽으로 약하게 기울어짐.
뒷자리 인물의 골반선 = 좌석과 차량 구조물에 가려져 보이지 않음.
뒷자리 인물의 팔 전체 흐름 = 양쪽 팔이 몸통 앞 좌석 가장자리 방향으로 짧게 내려감.
뒷자리 인물의 다리 전체 흐름 = 차량 내부에 가려져 보이지 않음.
뒷자리 인물의 얼굴 방향 = 카메라를 향한 정면에 가까운 방향.
뒷자리 인물의 시선 방향 = 카메라를 향함.
뒷자리 인물의 표정 = 둥근 눈, 크게 웃는 입, 붉은 볼, 즐거운 표정.
뒷자리 인물의 화면 왼쪽에 보이는 팔 = 좌석 앞쪽에 짧게 내려와 있음.
뒷자리 인물의 화면 오른쪽에 보이는 팔 = 좌석 가장자리와 몸통 사이에 일부 가려짐.
뒷자리 인물의 화면 왼쪽에 보이는 손 = 좌석 가장자리 위에 작게 얹힘.
뒷자리 인물의 화면 오른쪽에 보이는 손 = 몸통과 좌석에 의해 일부 가려짐.
탑승 차량의 위치 = 화면 중앙에서 화면 하단 오른쪽까지 이어짐.
탑승 차량의 크기 = 화면 높이의 약 70%를 차지함.
탑승 차량의 방향 = 화면 상단 왼쪽에서 화면 하단 오른쪽으로 내려가는 대각선 방향.
탑승 차량의 형태 = 통나무형 물놀이 차량, 둥근 앞부분, 높은 좌석 등받이, 갈색 목재 질감.
탑승 차량의 겹침 관계 = 앞자리 인물이 차량 앞부분 위에 겹치고, 가운데자리 인물은 앞자리 인물 뒤에 겹치며, 뒷자리 인물은 가운데자리 인물 뒤에 겹침.
나무 수로의 위치 = 화면 왼쪽과 중앙을 가로지르며 차량 아래와 뒤쪽을 받침.
나무 수로의 크기 = 화면 전체 높이를 거의 관통하는 큰 구조물.
나무 수로의 방향 = 화면 상단 왼쪽에서 화면 하단 오른쪽으로 강하게 기울어짐.
나무 수로의 형태 = 밝은 갈색 목재 수로, 물이 흐르는 매끈한 홈, 옆면에 어두운 목재 판자 구조.
나무 수로의 질감 = 나무결, 긁힘, 젖은 표면 하이라이트, 금속 볼트가 보이는 중간 강도 질감.
물보라의 위치 = 화면 하단, 화면 왼쪽 중앙, 차량 양옆, 화면 오른쪽 주변.
물보라의 크기 = 전경에서 화면의 약 30% 이상을 차지할 정도로 큼.
물보라의 방향 = 차량 낙하 방향 반대와 양옆으로 튀어 오르는 곡선 방향.
물보라의 형태 = 흰색 거품과 밝은 파란색 물줄기, 둥근 물방울, 긴 곡선형 튐 자국.
물보라의 겹침 관계 = 전경 물보라가 차량 앞부분과 수로 일부를 가리고, 중간 물보라는 차량 옆면을 따라 겹침.
배경 놀이공원의 위치 = 화면 오른쪽 후경과 상단 오른쪽.
배경 놀이공원의 크기 = 화면 오른쪽 후경을 넓게 채우되 캐릭터보다 작고 멀게 표현됨.
배경 놀이공원의 주요 요소 = 대관람차, 빨간 롤러코스터 레일, 회전목마 지붕, 성 형태 건물, 깃발 장식, 나무와 풍선 장식.
배경 대관람차의 위치 = 화면 오른쪽 상단 후경.
배경 대관람차의 형태 = 원형 구조, 중심 장식, 작은 탑승칸들이 둘레에 배치됨.
배경 롤러코스터의 위치 = 화면 오른쪽 중상단 후경.
배경 롤러코스터의 형태 = 붉은색 곡선 레일이 대각선과 곡선을 이루며 지나감.
배경 회전목마의 위치 = 화면 오른쪽 중하단 후경.
배경 회전목마의 형태 = 파란색과 흰색의 둥근 천막 지붕, 금색 장식.
하늘의 위치 = 화면 상단 오른쪽 후경.
하늘의 색 = 밝은 파란색.
구름의 형태 = 흰색의 둥근 솜구름, 부드러운 가장자리.
글자 요소 = 없음.
선화의 외곽선 굵기 = 중간 굵기.
선화의 내부선 굵기 = 외곽선보다 얇음.
선화의 성격 = 매끈한 애니메이션 일러스트 선화.
선화의 밀도 = 캐릭터 얼굴, 머리카락, 의상 장식, 차량 목재 경계에서 높음.
채색 스타일 = 고채도 애니메이션풍 채색과 부드러운 그라데이션 명암의 혼합.
그림자 방식 = 색면 그림자와 부드러운 그라데이션 그림자를 함께 사용.
하이라이트 방식 = 머리카락, 안경, 물보라, 젖은 목재 표면에 흰색 점광과 선광을 넣음.
질감 종류 = 목재 질감, 물방울 광택, 머리카락 광택, 천 의상 질감.
질감 강도 = 중간에서 높음.
질감 분포 = 나무 수로와 물보라에서 가장 강하고, 캐릭터 얼굴에서는 낮게 유지함.
레이어 1 = 하늘, 구름, 놀이공원 배경.
레이어 2 = 먼 거리의 대관람차, 롤러코스터, 회전목마, 성 형태 건물.
레이어 3 = 나무 수로와 수로 왼쪽의 어두운 목재 판자 구조.
레이어 4 = 통나무형 탑승 차량.
레이어 5 = 캐릭터 디자인 파일 3을 적용한 뒷자리 인물.
레이어 6 = 캐릭터 디자인 파일 2를 적용한 가운데자리 인물.
레이어 7 = 캐릭터 디자인 파일 1을 적용한 앞자리 인물.
레이어 8 = 전경의 큰 물보라와 물방울.
최종 확인 1 = 캐릭터 디자인 파일 1은 앞자리 인물에게 적용한다.
최종 확인 2 = 캐릭터 디자인 파일 2는 가운데자리 인물에게 적용한다.
최종 확인 3 = 캐릭터 디자인 파일 3은 뒷자리 인물에게 적용한다.
최종 확인 4 = 프롬프트 내부에서 캐릭터의 헤어디자인, 헤어색, 눈동자색, 의상디자인, 의상색을 직접 지정하지 않는다.
최종 확인 5 = 세 캐릭터의 위치, 포즈, 표정, 탑승 순서, 구도는 유지한다.
최종 확인 6 = 카메라 거리 = 근중거리, 카메라 높이 = 강한 하이앵글, 카메라 각도 = 위에서 내려봄, 카메라 중심 = 세 캐릭터의 얼굴과 상체.
최종 확인 7 = 세 캐릭터는 약 2.2등신에서 2.8등신의 치비형 비율과 큰 머리를 유지한다.
최종 확인 8 = 나무 수로는 화면 상단 왼쪽에서 화면 하단 오른쪽으로 내려가는 강한 대각선 구조를 유지한다.
최종 확인 9 = 전경의 파란 물보라와 흰 거품을 크게 배치한다.
최종 확인 10 = 배경에는 대관람차, 롤러코스터, 회전목마가 보이는 밝은 놀이공원 풍경을 배치한다.




