광고
레드헤나 · 2026. 6. 16. 오전 11:23:31 · 조회 6

프롬프트 by GPT- 스크린 샷의 내용을 그대로 유지한채 아트스타일을 변경시키는 프롬프트 입니다.
이미지 변형 프롬프트
전체 화면의 장르 = 밝은 느낌의 애니메이션 디지털 일러스트.
스타일 = 매우 약하게 치비 데포르메 적용
선화의 외곽선 굵기 = 얇음에서 중간 사이.
선화의 내부선 굵기 = 외곽선보다 얇음.
선화의 성격 = 매끈하고 깨끗한 애니메이션 일러스트 선.
선 밀도 = 인물 얼굴, 머리카락에서 높음.
눈 묘사 기준 = 원본 이미지에서 눈동자, 눈선, 속눈썹, 눈의 윤곽이 명확하게 보이는 위치에만 눈을 그린다.
눈 생성 금지 = 원본에서 눈이 보이지 않는 얼굴, 머리카락에 가려진 얼굴, 측면 처리로 눈이 생략된 얼굴, UI 썸네일처럼 얼굴 요소가 단순화된 영역에는 새 눈을 그리지 않는다.
숨은 눈 추정 금지 = 머리카락, 그림자, 얼굴 방향, UI 단순화 때문에 눈이 보이지 않는 경우, 보이지 않는 눈을 추정해서 추가하지 않는다.
썸네일 얼굴 처리 = 원본 UI 썸네일에서 눈이 없는 얼굴은 원본처럼 눈 없는 단순 얼굴 형태로 유지한다.
눈 보정 우선순위 = 애니메이션풍 완성도보다 원본에서 눈이 실제로 보이는지 여부를 우선한다.
채색 방식 = 부드러운 셀 채색과 수채화풍 그라데이션이 섞인 디지털 페인팅.
명암 방식 = 색면 그림자와 부드러운 그라데이션 그림자가 함께 사용됨.
하이라이트 방식 = 머리카락에 작고 선명한 흰색 하이라이트.
질감 종류 = 깨끗한 디지털 페인팅 질감.
질감 강도 = 낮음에서 중간.
캐릭터들의 자세 = 원본 캐릭터의 자세나 포즈, 표정을 변형하지 않는다.
말풍선의 정의 = 원본의 흰색 캡슐 안에 글자가 들어 있는 경우만 말풍선으로 인정한다. 사각형, 다른 색상이 채워진 곳의 글자는 말풍선으로 정의하지 않는다.
말풍선 처리 조건 = 아래의 말풍선 변형 규칙은 실제 말풍선이 1개 이상 판정된 경우에만 실행한다.
말풍선 처리 기준 = 원본 이미지에 존재하는 말풍선의 개수, 위치 관계, 발화 대상 관계를 유지한다.
말풍선 형태 = 알약형이나 둥근 사각형이 아닌, 풍선형의 웹툰 만화 말풍선으로 변형한다.
말풍선 꼬리 기준 = 각 말풍선의 꼬리 끝점은 원본에서 연결되어 있던 동일 캐릭터에게만 연결한다.
말풍선 꼬리 끝점 = 말풍선 꼬리의 끝은 해당 발화 캐릭터의 입 주변 또는 머리 위쪽을 향해야 한다.
말풍선 꼬리 금지 = 말풍선 꼬리가 다른 캐릭터의 얼굴, 머리카락, 몸, 손, 무기, 장신구를 향하거나 접촉하지 않게 한다.
말풍선 관계 우선순위 = 말풍선의 둥근 형태보다 말풍선 꼬리와 발화 캐릭터의 연결 관계를 우선한다.
말풍선 보정 허용 = 말풍선의 본체 위치는 원본에 가깝게 유지하되, 꼬리 끝점이 다른 캐릭터로 향할 위험이 있을 경우 꼬리 방향만 보정한다.
말풍선의 꼬리 겹침 = 원본 기준 한 캐릭터에게 두 개의 말풍선 꼬리가 향하는 경우, 캐릭터의 머리 위에 있는 말풍선만 인정하고 다른 말풍선은 삭제한다.
캐릭터명 = 말풍선에 들어가지 않거나 오브젝트에 의존하지 않고 캐릭터 머리 위나 말풍선 위에 떠 있는 글자.
캐릭터명 삭제 = 캐릭터명은 자연스럽게 삭제한다.
최종확인1 = 원본 캐릭터들의 헤어스타일, 의상, 장신구, 무기의 형태가 변형되지 않는다.
최종확인2 = 원본 캐릭터의 자세나 포즈, 표정을 변형하지 않는다.
최종확인3 = 꼬리를 제외한 말풍선의 본체에는 직선이 포함되지 않는다.
최종확인4 = 말풍선의 조건 재확인
광고
로그인 후 댓글을 작성할 수 있습니다