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레드헤나 · 2026. 5. 29. 오전 11:42:29 · 조회 4

프롬프트 by GPT - 이름 변경해서 사용하세요~ 이번은 프롬프트 구조를 바꿔봤습니다 이렇게하니 속도가 빨라지더군요 +_+
이미지 생성
캐릭터명 : 레드헤나
가로형 16:9 비율의 고대비 2D 애니메이션 그래픽 포스터 이미지를 만든다.
전체 화면의 방향 = 가로형.
전체 화면의 구도 = 왼쪽에는 캐릭터 클로즈업, 오른쪽에는 대형 타이포그래피 배경.
전체 화면의 카메라 거리 = 얼굴과 상반신을 크게 자른 근접 클로즈업.
전체 화면의 카메라 상대 위치 = 캐릭터의 정면보다 약간 왼쪽 앞.
전체 화면의 카메라가 바라보는 중심 지점 = 캐릭터의 얼굴 왼쪽 눈과 헤드폰.
전체 화면의 흐름 = 왼쪽 위에서 오른쪽 아래로 기울어진 대각선 포스터 구도.
전체 화면의 밀도 = 높음.
전체 화면의 주색 = 첨부한 원본 캐릭터에서 가장 큰 면적을 차지하는 색, 예외적으로 검은 색인 경우 청록색으로 한다.
전체 화면의 보조색 = 첨부한 원본 캐릭터에서 주색과 가장 대비되는 색.
전체 화면의 색상 수 = 제한 팔레트 4색(주색, 보조색, 검은색,아이보리 흰색) 중심.
전체 화면의 색 관계 = 주색 캐릭터와 보조색 배경의 강한 보색 대비.
캐릭터의 위치 = 화면 왼쪽 절반.
캐릭터의 점유 영역 = x0~x58, y0~y100.
캐릭터의 중심 = x27, y48.
캐릭터의 크기 = 화면 높이의 거의 전체를 차지함.
캐릭터의 방향 = 얼굴은 화면 왼쪽 아래 방향을 향함.
캐릭터의 시선 = 왼쪽 아래를 향하는 차분한 시선.
캐릭터의 얼굴 위치 = x0~x34, y13~y68.
캐릭터의 얼굴 형태 = 원본캐릭터를 애니메이션화 한 캐릭터 얼굴.
캐릭터의 얼굴색 = 주색 단색 음영.
캐릭터의 표정 = 입을 살짝 벌린 무표정에 가까운 차가운 표정.
캐릭터의 머리카락 위치 = x0~x44, y0~y60.
캐릭터의 머리카락 색 = 주색과 검정색 잉크 블록.
캐릭터의 머리카락 형태 = 원본 캐릭터의 머리스타일.
캐릭터의 머리카락 선 = 검정색 거친 만화 잉크선.
캐릭터의 목과 쇄골 위치 = x29~x55, y55~y88.
캐릭터의 목과 쇄골 색 = 주색
캐릭터의 의상 위치 = x5~x76, y60~y100.
캐릭터의 의상 색 = 검정색, 주색, 보조색.
캐릭터의 의상 형태 = 원본 캐릭터의 의상형태.
캐릭터의 의상 그림자 = 검정 잉크 블록으로 강하게 분할됨.
헤드폰의 위치 = 캐릭터 머리 오른쪽 측면.
헤드폰의 점유 영역 = x36~x53, y0~y35.
헤드폰의 중심 = x44, y20.
헤드폰의 크기 = 캐릭터 얼굴 폭의 약 45%.
헤드폰의 방향 = 화면을 향해 거의 정면으로 보이는 원형 구조.
헤드폰의 색 = 검정색 외곽, 주색 림, 보조색 원형 중앙부.
헤드폰의 형태 = 두꺼운 원형 이어컵.
헤드폰의 중앙 장식 = 보조색 원 안에 주색 마비노기 로고.
헤드폰 케이블의 위치 = 이어컵 아래에서 화면 아래쪽으로 내려감.
헤드폰 케이블의 색 = 보조색
헤드폰 케이블의 형태 = 가늘고 긴 수직선.
오른쪽 팔과 손의 위치 = x43~x75, y45~y100.
오른쪽 팔과 손의 방향 = 화면 오른쪽 아래로 향하는 대각선.
오른쪽 팔과 손의 색 = 주색, 검정색, 보조색.
오른쪽 손의 형태 = 손가락이 접힌 상태로 재킷 근처에 위치.
오른쪽 손의 겹침 관계 = 손과 소매가 오른쪽 배경 타이포그래피 위에 겹침.
대형 텍스트의 위치 = 화면 오른쪽 절반.
대형 텍스트의 점유 영역 = x57~x100, y23~y75.
대형 텍스트의 중요도 = 주요 오브젝트.
대형 텍스트의 방향 = 오른쪽 위로 약간 기울어진 대각선.
대형 텍스트의 색 = 아이보리 흰색과 주색.
대형 텍스트의 형태 = 매우 굵은 산세리프 블록체.
대형 텍스트의 질감 = 인쇄 마모, 긁힘, 작은 누락 자국.
글자 "AI-"의 위치 = x59~x69, y28~y43.
글자 "AI-"의 색 = 아이보리 흰색.
글자 "AI"의 크기 = 화면 높이의 약 15%.
글자 "DRAWN"의 위치 = x68~x100, y35~y57.
글자 "DRAWN"의 색 = 주색.
글자 "DRAWN"의 크기 = 화면 높이의 약 21%.
글자 캐릭터명의 위치 = x68~x100, y51~y75.
글자 캐릭터명의 색 = 아이보리 흰색.
글자 캐릭터명의 크기 = 화면 높이의 약 24%.
대형 텍스트의 겹침 관계 = 캐릭터의 팔과 어깨가 왼쪽 일부를 가림.
대형 텍스트의 오른쪽 끝 = 화면 밖으로 잘려 나감.
작은 장식 문자들의 위치 = 대형 텍스트 주변.
작은 장식 문자들의 색 = 아이보리 흰색 또는 주색.
작은 장식 문자들의 형태 = 읽기 어려운 마이크로 타이포그래피.
작은 장식 문자들의 역할 = 사이버 포스터 그래픽 장식.
배경의 위치 = 전체 화면 뒤쪽.
배경의 기본 색 = 보조색.
배경의 보조 패턴 색 = 주색, 검정색, 아이보리 흰색.
배경의 구조 = 그래픽 포스터, 디지털 회로판, 인쇄 패턴, 타이포그래피 블록의 혼합.
배경의 밀도 = 높음.
배경의 패턴 = 하프톤 점, 사각형 블록, 회로 같은 선, 스크래치, 잉크 튐.
배경의 상단 오른쪽 영역 = 검정색과 주색의 복잡한 회로형 패턴.
배경의 하단 오른쪽 영역 = 주색 사각형 블록과 가로선 패턴.
배경의 왼쪽 가장자리 = 캐릭터 머리카락과 검정 잉크 튐이 배경을 대부분 가림.
선화의 외곽선 색 = 검정색.
선화의 외곽선 굵기 = 굵음.
선화의 내부선 굵기 = 중간에서 얇음.
선화의 성격 = 거친 붓질이 섞인 만화 원고선.
선화의 밀도 = 머리카락, 헤드폰, 재킷 주름에서 높음.
그림자 방식 = 검정색 잉크 블록과 제한된 색면 그림자.
채색 방식 = 평면 포스터 컬러와 거친 브러시 텍스처.
명암 단계 = 2~3단계로 강하게 단순화.
질감 종류 = 실크스크린 인쇄 질감, 잉크 튐, 하프톤, 긁힘, 마모.
질감 강도 = 높음.
질감 분포 = 배경 전체, 대형 글자 표면, 캐릭터 머리카락과 의상.
표면 상태 = 깨끗한 디지털 채색이 아니라 거칠게 마모된 인쇄 포스터 표면.
레이어 1 = 보조색 배경.
레이어 2 = 주색과 검정색의 회로형 그래픽 패턴.
레이어 3 = 오른쪽의 대형 타이포그래피.
레이어 4 = 왼쪽의 캐릭터 머리카락, 얼굴, 헤드폰.
레이어 5 = 캐릭터의 팔, 손, 재킷 주름.
레이어 6 = 화면 전반의 잉크 튐, 스크래치, 하프톤 질감.
최종 확인 요소 1 = 가로형 16:9 포스터 구도.
최종 확인 요소 2 = 왼쪽에 주색 애니메이션 캐릭터 클로즈업.
최종 확인 요소 3 = 캐릭터 머리 오른쪽에 큰 원형 헤드폰.
최종 확인 요소 4 = 오른쪽에 보조색 배경과 대형 글자 "AI- DRAWN"+캐릭터명.
최종 확인 요소 5 = 주색, 보조색, 검정색, 검은색, 아이보리 흰색의 제한 팔레트.
최종 확인 요소 6 = 실크스크린 포스터 같은 거친 인쇄 질감.
최종 확인 요소 7 = 하프톤 점, 잉크 튐, 스크래치, 회로형 그래픽 패턴.
최종 확인 요소 8 = 캐릭터과 타이포그래피가 대각선으로 겹치는 고밀도 사이버 애니메이션 포스터.
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